项目经验正在考虑连接到商业网站设计项目时的客户应用原则。这个Instinger就像执业技能和习惯的长期实践,它是不断的做法,最后将其变成自己的本能。您越了解标准,您经常远离细节,您需要查看客户和产品的特定领域。通常很容易说,但这很难做到。
优先标准
Apple的设计,每个人都会思考非常令人兴奋,其中一个是苹果在处理设计的优先级时非常成功。当我观看iPhone非常详细的设计时,我经常欣赏他们的设计师和PM这么多切断了功能和接口元素,因此焦点更为集中,因此突出显示它更突出。当你把所有重要的事情放进时,没有重要的事情。用户的认知空间和认知能力有限。当他们有一条可供选择的道路时,事情会变得非常简单,但是当他们面对3道路时,他们往往没有。虽然我们很难量化用户失去了多少,但这种损失是显而易见的。掌握优先级是让我们把突出位置的现实函数/内容/元素放在突出的位置,次级部分,削弱,隐藏,隐藏零件,然后切断。
一致性标准
一致性允许接口更容易存在,这可以降低用户的浏览时间成本等。一致性几乎是设计中最常见的原则,也是缺乏设计经验的团队中最重要的错误。几乎每次找到可用性评估时,您都可以找到一堆不一致。有时强制性一致性将导致其他问题,例如用户在执行某些任务时会降低用户的效率,从而提高界面的复杂性。这是更好的设计师的设计者必须进行称重,决定保持一致性或使用异常但合理的设计。前面的例子是需要说服开发和测试的同事在一些特殊的地方牺牲一致性以获得更好的设计。
体验轰动标准
每个人都感觉与网站和移动终端的使用经验不同。似乎很难总结每个人的标准,实际上是。用户看到的个接口,放一个大着陆或注册盒,任何好事都没有看到用户,让用户寄存器。企业网站建设服务如果有你正在寻找街上的一个人,那么“告诉我5毛,我可以告诉你”,虽然你不愿意给他5头发,他告诉你“查询我发现我没有了解自己。在实际设置中[小型计划开发公司如何?在仪表中,用户不仅是金钱的成本,而且它们的能量通常是成本。此时,用户将转到最终值不值得下一次操作。注册过程,对话框,点击......这些小地方可能是用户的临界点,设计的价值往往在这些地方,并且小的变化往往有很大的变化。
当然,一个很好的网站,从客户的角度来看,仍有许多标准,它被普遍反映出来,这真的很难,但更好的设计仍在慢慢慢慢尝试。这毫无疑问,这是一个更好的服务客户。
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